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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_duke / who-r-u.zip / WHO-R-U.TXT < prev   
Text File  |  1996-08-22  |  5KB  |  109 lines

  1.  
  2. ======================================================================
  3. Title                 : WHO ARE YOU?
  4. Author                : Luke W.
  5. E-mail                : No email address
  6. Web Page              : No URL (whatever that is)
  7.  
  8. Description           : -with the correct TILES015.ART, it
  9.                         features many new graphics 
  10.                         -real trees to climb
  11.                         -not restrained by conventions of reality
  12.                         -good frame rate (unless you try to fight
  13.                         all of the monsters at the same time.)
  14.                  
  15. The level begins in an industrial building with doors leading to
  16. different choices...
  17.  
  18. EXIT- See a preview of the Lake of Fire, ponder at yourself in the
  19. mirror over the question- WHO ARE YOU?. If you walk through the
  20. mirror, you are taken to outside the building.
  21.  
  22. HELL- Stand on the nasty pentagram as in doom, but you are transported
  23. in a different way. Walk through evil places and then taste the Lake
  24. of Fire.
  25.  
  26. DISCOLAND- Life's short- party hard! The average life expectancy once
  27. inside the disco is 40 seconds.
  28.  
  29. THE CHAPEL- Take a free gift when you are in need. Jump into the fire
  30. to find out what we all deserve. Through faith you can visit the New
  31. Jerusalem. (Note: the bible says it alot bigger and better than I made it)
  32.  
  33. ALTERNATIVE LAND- Includes "The temptation of the Hindu elephant god".
  34. There are material possessions in abundance- but if you want to take any,
  35. you can never (easily) return. If you have some friends, at least you can be 
  36. stuck in there together. There is also another temptation which can be
  37. solved in a couple of reincarnations.
  38.  
  39. DUKE NUKEM LAND- Behind the glass is a batch of monsters that are a piece
  40. of cake. The door that lies beyond is a different story. If you can survive
  41. that confrontation there are 3 keys to collect to enter another room with
  42. passages. It allows you to visit all the places in the game and return.
  43. In multiplayer games the people in alternative land with heaps of weapons
  44. can be set free to terrorise the entire level. There is also a passage
  45. leading to the finale of the level- WHO ARE YOU?
  46.  
  47. Additional Credits to : Book of Revelation for description of the
  48. New Jerusalem, various places on the internet I got the pictures from,
  49. Duke 3D sites that actually distribute my level, and a even bigger
  50. credit to those who show my publicity picture.
  51.                           
  52. ======================================================================
  53.  
  54. * Play Information *
  55.  
  56. Episode and Level #   : User Level
  57. Single Player         : Yes- You can explore or attempt to finish
  58.                         the game the Duke Nukem way. 
  59.  
  60. DukeMatch (2-8)       : Yes- Easy to bump into and sneak up on
  61.                         opponents- when access locks have been
  62.                         activated you can skirmish into any
  63.                          environment with ease.
  64.  
  65. Cooperative (2-8)     : Yes
  66.  
  67. Difficulty Settings   : Not implemented
  68.  
  69. * Construction *
  70.  
  71. Base                  : New level from scratch
  72. Time Taken            : a few weeks
  73. Editor(s) used        : Build
  74. Known Bugs            : Blood on Groovy inverted crucifix disappears
  75.             when playing.
  76.  
  77. * Where to get this MAP file *
  78.  
  79. (some) Duke Nukem 3D sites (If you are reading this you probably
  80. know where it came from, unless someone else got this for you.)
  81.  
  82.  █   █   █▌  █    █   ▐█████▌      █████▄        █    █      ▄████▄
  83.  █  ▐█▌  █   █    █   █     █      █    █        █    █     █▀    ▀█
  84.  █▌ █▀█ ▐█   ██████   █     █      █████▌        █▌  ▐█          ▄▀
  85.  ▀██▀ ▀██▀   █    █   ▐█████▌      █   █▄        ▐████▌         ▄
  86.  
  87.  ░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒░▒▓█▓▒
  88.  
  89. HINTS:
  90. In this level it is easy to survive big falls like the one where the
  91. bosses are. To minimise your injury, there is a cavity in the wall
  92. half-way which you can jump into.
  93.  
  94. When playing cooperatively, to get a headstart, go to the Hindu god's
  95. lair and share the weapons (you can also get the weapons from the rude
  96. Einsteins if you know how to), then the player with the shrink-ray can
  97. shrink the others so that they can get back the way they came.
  98.  
  99. To escape from the Hindu god's lair and the surrounding rooms, there is
  100. a wall to walk through that takes you to were the bosses live.
  101.  
  102. Before confronting the monsters, you can collect lots of weapons around
  103. the level.
  104.  
  105. The New Jerusalem is a good place to eat from the fruit of the tree of
  106. life or if you've picked it clean, drink from the fountain of life.
  107.  
  108.  
  109.